Cómo funciona
- 1Abre el espacio 3D e importa tu modelo.
- 2Elige o mapea el esqueleto y ajusta el rig o retargeting.
- 3Previsualiza animaciones, selecciona clips y exporta el resultado.
Usa Animador de Modelo 3D Riggeado en el navegador para rigging o animación 3D local sin subir el modelo a Toolardo.
La integración está lista, pero debe instalarse una vez la compilación vendorizada de Mesh2Motion antes del despliegue.
Para modelos grandes, el espacio completo ofrece más área al visor 3D.
Usa Animador de Modelo 3D Riggeado en el navegador para rigging o animación 3D local sin subir el modelo a Toolardo.
No. El modelo se carga y procesa en tu navegador mediante el espacio 3D vendorizado.
El espacio actual acepta GLB y FBX directamente y paquetes ZIP para recursos GLTF/DAE con varios archivos.