Como funciona
- 1Abra o editor e adicione paredes, pisos, portas, janelas e outros elementos.
- 2Alterne entre as vistas 2D e 3D e ajuste a cena.
- 3Salve ou abra um projeto JSON local ou exporte GLB, STL ou OBJ.
Projete paredes, portas, janelas e elementos de edifícios em um ambiente arquitetônico 2D/3D no navegador e salve ou exporte localmente.
O navegador não oferece WebGPU nem WebGL. O editor 3D pode não funcionar.
Editor arquitetônico no navegador com uma build local do Pascal Editor. O workspace roda no dispositivo sem enviar o projeto ao Toolardo.
Não. O editor e as operações do projeto são executados no navegador.
A build fixada oferece comandos de exportação GLB, STL e OBJ pelo bridge local do navegador.
Ainda não nesta primeira build. O conversor IFC do Pascal é experimental e só será integrado após testes independentes.